Unity性能優化(一)-腳本代碼優化

Unity性能優化(一)-腳本代碼優化 英文原文:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/performance-optimizationhtml 腳本代碼優化 託管代碼和託管運行時簡介 在Unity工程的 構建(Build) 過程當中,C# 代碼首先會被編譯成 CIL(Common Intermediate Language),進而根據工程的目
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