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【Unity3D】3D模型的自動尋路與Animation連擊
時間 2019-12-13
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在《【Unity3D】3D模型的使用——FBX的使用與Animation設置》(點擊打開連接)曾經說明了,在Unity3D中使用3D模型,本文將進一步地說明如何用這個3D模型配合《【Unity3D】自動尋路》(點擊打開連接)作出遊戲主角的移動效果,同時進一步地實現連擊。ide 本文使用的是:http://download.csdn.net/detail/yongh701/9867149中一個英雄模
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