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Unity3d任務模型自動尋路(人員疏散)
時間 2020-12-21
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1.工程裏導入下載好的人物模型 如果出現人物顏色爲黑色,可以調整其材質,黑色部分改爲白色。 2.烘培(修改路面爲可行走)。 把Navigation窗口打開, 選中地面(需要行走的地方),勾選Navigation Ststic,選擇Navigation Area爲Walkable,點擊Bake。 3.實現人物模型在路面上行走。 (沒有這一步人物也可以在路面行走,但是需要通過鼠標或者鍵盤來操控,如果需
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