BOSS的AI(自動尋路和自動攻擊)

CharacterController控制移動 •SimpleMove(Vector3)移動 根據和角色的位置和距離,判斷是否進行攻擊,攻擊的時候利用隨機數來隨機發起攻擊 Attack1 Attack2 using UnityEngine; using System.Collections; public class SoulBoss : MonoBehaviour { private
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