Unity3D——模型點擊事件

 有時須要對具備獲取碰撞性質的對象獲取點擊事件,而Button只能在Canvas下使用,此時須要根據對象的Tag來獲取,執行事件。code 方法以下,其中命名的對象的Tag爲「fish」。orm void Update() { //獲取點擊的魚 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { RaycastHit hitInfo;
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