unity 接口實現

開發者在使用Unity引擎作開發時,都是用腳本進行編程,經過Unity官方提供的幫助文檔或者開發者提供的插件,能夠很是快速的開發出一款小遊戲。這也是Unity可以被普遍接受的緣由。可是讀者在使用的過程當中,有沒有想過引擎底層C++代碼是如何跟C#腳本通訊的?爲何使用C#腳本能夠調用引擎封裝好的C++實現的代碼接口?下面咱們會經過一系列技術文章給讀者解密Unity引擎內部的實現原理。  在解密Uni
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