unity EventSystems 事件響應的一個坑

最近在實現一個場景物體拖拽功能,發現了一個頗有意思的坑: 編輯器 image.png 如圖,我使用一些unity自帶事件 IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler等初步實現了拖拽系統(drag-drop),drag物體被鼠標拖拽後,只能在drop物體上釋放。這
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