【Unity3D遊戲開發】NGUI之遊戲背景Texture採用UV紋理動畫 (六)

開發背景 遊戲中一些背景能採用UV動畫,效果更佳。eg.星空、牆壁web 由於gif的緣由有卡頓,起始播放紋理動畫的時候是不會有卡頓的。 svg Unity的NGUI採用紋理動畫 NGUI的UITexture容許使用一張紋理 動畫 有了這個,咱們即可以擴展一個腳原本影響【UV Rect】參數了ui /** 基於NGUI的UITexture的紋理動畫 1.圖片首尾相接的UITexture,能夠播放U
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