Unity 場景分頁插件 World Streamer 支持無限大地圖的解決方案(一)

銀狐H5/U3D遊戲開發   Unity 場景分頁插件 World Streamer 支持無限大地圖的解決方案(一) 翻譯官方文檔加上自己的一些理解。   參考:WorldStreamer官方文檔。 目標:將我自己的WorldManager與WorldStreamer結合,讓WorldStreamer支持開放世界建築系統。   一、原理 創建虛擬grid,將大世界分成小塊管理。設置一個「參照點」(
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