Unity 場景分頁插件 World Streamer 支持無限大地圖的解決方案(二)

Terrain Streaming 可以用WorldCreator創建Tile地形,然後用WorldStreamer實現分塊地圖。比如10000*10000(16平方公里) 的地形,需要1000*1000的100個地塊。如果每次加載9個格子,那麼同時載入的地塊大小爲3000*3000大小——比一次加載100000*10000要省掉 90%的數據——如果直接加載10000*10000估計Unity要
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