無限大地圖:lightmap拆分

無縫地圖涉及到地形、物件的分塊加載,同樣,lightmap也需要動態加載。而場景烘焙時,所有物件都是一起烘焙的,那怎麼把某些物件指定烘焙到某一張lightmap貼圖中?網上找了很久,也沒有看到具體的實現方式,還是要自己從頭造車,結合網上的一些理論,經過實踐,分享2個方法   1. 設置自定義LightmapParameters,設置Bake tag,相同tag的物件,會烘焙到同一張lightmap
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