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unity3d VR手柄射線拾取,投擲,發射可拿去的物體
時間 2020-05-09
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手柄
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物體
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using UnityEngine; /// <summary> /// 手柄射線原代碼要添加好1. SteamVR_LaserPointer 2.SteamVR_TrackedController /// 如下是負責射線抓取的代碼 /// </summary> public class catchObject : MonoBehaviour { SteamVR_LaserPoint
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