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unity3D VR開發 手柄射線的事件回調增長
時間 2020-05-09
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 定義一個射線類用於回調 記得增長一個射線控制模塊 /// </summary> public class LineEvent : MonoBehaviour { SteamVR_LaserPoin
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