Unity重置Animator到初始狀態和重複播放同一個Animation

遇到問題 特效同事給的Animation更改了物體的不少屬性,如Active,Alpha, Scale,Position等等,物體自己須要重複利用,所以使用對象池技術不直接銷燬而是隱藏等須要時再顯示,可是在隱藏後發現再次顯示的時候有些屬性不會自動復原。c# 解決辦法 在Animator Controller中添加一個空的 Animator State 爲New State,並賦值動做相同的 ani
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