unity - 重置Animator組件狀態

問題:動畫給的Animation更改了物體的不少屬性,如Active,Alpha, Scale,Position等等,物體自己須要重複利用,所以使用對象池技術不直接銷燬而是隱藏等須要時再顯示,可是在隱藏後發現再次顯示的時候有些屬性不會自動復原。函數 解決方案:動畫 1:讓動畫把每一個動畫的邏輯搞清楚,若是對某個屬性有修改,同一個物體的其餘動畫相應屬性都必須存在(固然這件事也能夠本身作,不須要動畫來
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