《Unity開發實戰》——2.8節用Shuriken製作粒子效果

本節書摘來自華章社區《Unity開發實戰》一書中的第2章,第2.8節用Shuriken製作粒子效果,作者 (愛爾蘭)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章社區」公衆號查看 2.8 用Shuriken製作粒子效果 從Unity 3.5起,可以用粒子系統製作很多令人驚歎的效果。之前很多需要用腳本實現的效果現在完全可以用Shuriken粒子系統的設置
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