unity particle system 粒子系統 製作閃電放電效果

unity 粒子系統製作閃電 製作閃電效果的方法有以下幾種: 2d動畫方式(適合2d遊戲的背景或範圍技能,性能最好,效果看設計師水平) LineRenderer劃1線的方法(可以動態設定起點和終點,適合需要指定放電目標的場景) trail拖尾的方法(同2) 粒子系統的方法(性能最差,效果最好,花樣最多最省事) 本文描述粒子系統的構建方式 創建粒子對象 在Hierarchy窗口中點擊右鍵 => pa
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