UE4 描邊 高亮

物體的描邊關鍵還是在於材質,材質實現的不同自然會造成不同的結果。 這裏是兩種目的相同表現不同的材質  鏈接:https://pan.baidu.com/s/1rakfkmC 密碼:x4hi 然後來測試,依舊是第三人稱模板: 1、將材質放到Content目錄下 2、在World Outliner 中搜索到PostProcessVolume,並在Post Process Materials中添加一項,
相關文章
相關標籤/搜索