Unity PostProcessing Chromatic Aberration對物體高亮描邊的影響

Unity的後期處理插件post processing的 Chromatic Aberration是一個色差特效部分 這個部分對於偏移鏡頭中心的物體有發散成像的作用 我用這個網頁的方法做外描邊之後 https://www.jianshu.com/p/50f37d27c9fa 外描邊移動到鏡頭邊緣的時候會偏移物體 就是因爲這個 Chromatic Aberration特效的原因。 有遇到類似情況的人
相關文章
相關標籤/搜索