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UE4下對模型描邊高亮的再細化說明
時間 2021-01-04
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對這篇文章的再細化說明,請點擊這裏查看如何進行實現描邊高亮效果。 1、在項目設置中找到設置自定義深度模板參數選項如下操作: Edit -> Project Settings -> Engine下的Rendering -> Postprocessing custom Depth-Stencil Pass設置爲Enable with Stencil 如圖所示: 2、在所要描邊的模型上要進行細節設置 D
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