unity shader學習筆記(1):pureshader(純色shader)

前言: 接觸unity也好幾年了 對於shader的個人理解相關的書和博客也看了好多,實際動手的時間並不是很多,看了其他大佬介紹的知識文章,渲染流程,空間轉換,這類的一般都是在介紹之前會看到的。個人覺得還是先動手在慢慢 學習中一步一步的理解,帶着功能的目的去學習, shader挺起來多高端的,入門先就先看一堆的知識介紹,新手可能覺得搞得自己頭大了。 現在開始自己帶着做shader實現功能的方式去學
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