我所理解的Cocos2d-x 應用程序架構

遊戲生命週期 一個遊戲對應一個Application對象。Application的職責是管理遊戲生命週期並設置默認遊戲窗口,獲取平臺及本地化信息等。在Cocos2d-x中,一般不直接建立Application對象。Cocos2d-x腳本在幫助咱們建立應用程序項目時,一般會實現一個Application的子類供程序員自定義生命週期的各個階段的處理,這個子類教AppDelegate。 在applica
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