shader學習基礎之九詳解uv座標與加入數學算法控制uv座標的原理

這三個是咱們本篇文章須要解決的內容!app 第一,咱們首先了解uv座標是什麼,個人理解是uv圖的座標!那uv圖是什麼,咱們能夠用一個座標軸來表示:spa 上圖所示,uv座標對應的就是座標軸上的位置和座標,而map指的就是咱們的貼圖,正常狀況下map和uv是對應的1比1的關係,可是咱們但願只採樣紋理圖的某一部分,這時候咱們就應該要修改咱們的紋理座標,作一些數學運算,來達到不一樣的效果!blog Sh
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