JavaShuo
欄目
標籤
cocos2dx3.x物理引擎根據條件實現門開啓
時間 2021-01-04
標籤
Cocos2dx
遊戲開發
cocos2d
欄目
Cocos2d-x
简体版
原文
原文鏈接
1.效果 2.實現細節 在創建時需要對人物的碰撞組設置爲負數值(如-1),對其餘剛體不設置碰撞組即爲默認0,但對需要碰撞的剛體需要設置相同的碰撞測試掩碼即contactTestBitMask()。然後再需要在碰撞之後不再產生碰撞的剛體的碰撞組設爲-1,這樣人物就不會再再與其碰撞。當然對於不再需要顯示的剛體可以直接移出,或者對需要顯示的剛體移出後在原處添加相應的非剛體精靈。
>>阅读原文<<
相關文章
1.
cocos2dx3.x物理引擎的碰撞檢測
2.
cocos2dx3.x實現人物行走動畫
3.
cocos2d-x 物理引擎
4.
Cocos2d-x之初級物理引擎
5.
[Cocos2D-x For WP8]Box2D物理引擎
6.
quick-cocos2d-x物理引擎之chipmunk(二)
7.
quick-cocos2d-x物理引擎之chipmunk(一)
8.
cocos2dx3.x tolua
9.
[CreatorCocos]自定義線條 + 物理引擎
10.
根據條件搜索如何實現
更多相關文章...
•
SEO - 搜索引擎優化
-
網站建設指南
•
MySQL存儲引擎精講(附帶各種存儲引擎的對比)
-
MySQL教程
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
cocos2dx3.x
引擎
引物
根據
原理+實現
實根
現物
開啓
條件
條理
Cocos2d-x
遊戲
SQLite教程
紅包項目實戰
MySQL教程
插件
開發工具
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文檔的幾種排列方式
2.
5.16--java數據類型轉換及雜記
3.
性能指標
4.
(1.2)工廠模式之工廠方法模式
5.
Java記錄 -42- Java Collection
6.
Java記錄 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android學習筆記(五十):聲明、請求和檢查許可
9.
20180626
10.
服務擴容可能引入的負面問題及解決方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
cocos2dx3.x物理引擎的碰撞檢測
2.
cocos2dx3.x實現人物行走動畫
3.
cocos2d-x 物理引擎
4.
Cocos2d-x之初級物理引擎
5.
[Cocos2D-x For WP8]Box2D物理引擎
6.
quick-cocos2d-x物理引擎之chipmunk(二)
7.
quick-cocos2d-x物理引擎之chipmunk(一)
8.
cocos2dx3.x tolua
9.
[CreatorCocos]自定義線條 + 物理引擎
10.
根據條件搜索如何實現
>>更多相關文章<<