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[CreatorCocos]自定義線條 + 物理引擎
時間 2019-12-09
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> - 引擎:CreatorCocos2.0.5 > - 系統:Windows 今天花了幾個小時時間,在思考如何去實現自定義線條,而且具備物理性質 大概實現了這麼個效果 線條是根據觸摸點移動位置去畫的,上面帶了剛體,球也具備物理性質,因此不會掉下去,產生碰撞之後球會沿着線的路徑移動javascript 實現 由於引擎自己不具有自定義線條而且富於物理性質的功能,因此此功能只能手動實現java 個
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