cocos2dx3.x實現人物行走動畫

1.效果 2.實現原理   首先需要四個方向運動的動畫(建議使用動畫緩存提前加載),第二步需要根據人物移動的方向設置五個狀態即上、下、左、右、站立,第三步添加鍵盤的監控事件,按下相應方向的方向鍵則播放對應的動畫,當然這裏需要檢查這次按鍵是否與上次按鍵相同若相同則不更改動畫,不同則需要更改動畫。這裏的所有動畫設置爲無限循環,即setLoop(-1)。大概的原理是這樣,具體細節可討論。
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