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OpenGL(LibGDX)激光束
時間 2021-01-17
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幾周前,我開始考慮如何在我們的遊戲原型防禦中集成一些不錯的激光fx。 在互聯網上搜索一些關於這個問題的指南後,我在開發者的博客上發現了一個單獨的帖子; Cliffski的。 不過,令人遺憾的是,他只是就這個問題提出了一個大綱,沒有任何真正的實施或細節。 在實施他的想法之後,我開始試圖加強和擴大它; 這就是我這樣做的。 最終結果 在遊戲中 Pro Tip#1:無論何時使用OpenGL,設計效果; 學
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