碰撞檢測

一. 簡單碰撞檢測(一般針對粒子和球體對象) 1. 懲罰方案--基於彈力(胡克定律) 2. 衝量方案--基於動量守恆定理 二. 複雜碰撞檢測--多邊形網格相交測試 分爲兩個階段: 1. 泛碰撞測試:將位於碰撞邊界外部的對象各部分排除在外,剩餘內容視爲潛在碰撞集(PCS)。  1) 基於包圍體(BV)如AABB、包圍球進行測試。但這樣得到的PCS內包含了大量的多邊形,計算性能消耗大  2)採用包圍體
相關文章
相關標籤/搜索