Unity 遊戲框架搭建 2019 (三十7、三十八) partial 和 public 的合理使用以及整理完結篇&第三章 小與快速複習

在上一篇中,咱們學習了新的知識 partial 關鍵字,那麼咱們何時該用 partial 呢?git 咱們簡單分析一下:github 像 GameObjectSimplify 和 TransformSimplify 都是極可能增加的類,因此天然就要用到了。 而咱們的 CommonUtil、EditorUtil、MathUtil 也是很是大的一個範疇,隨着時間,要加的東西也會愈來愈多的。因此這兩個類
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