Unity 遊戲框架搭建 2019 (十7、十八) Transform 重置與機率函數

今天咱們再往下接着探索,咱們的 Transform。git 咱們常常要寫這樣的邏輯,對一個 Transform 的位置、旋轉、縮放值進行重置。github 代碼以下:web transform.localPosition = Vector3.zero; transform.localScale = Vector3.one; transform.localRotation = Quaternion.
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