一 、預備工作
1、 打開關卡藍圖
2、在關卡藍圖中進行下列操作
二、靜態網格物體的點擊事件
1、 將靜態網格物體拖拽到場景中,右擊 進行如圖操作 選擇 click事件
2、進行事件內容的填充
3、點擊play 點擊cube 就會有相應事件被驅動
三、對藍圖類進行click事件
1、講藍圖類拖拽進入場景 然後打開藍圖類 選定你的cube 然後 將其碰撞類型改爲 UI
2、在細節中添加點擊事件