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藍圖快速射擊--自彈 虛幻UE4
時間 2020-12-26
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1)創建一個藍圖類,選擇Actor,定義一個靜態網格static mesh;藍圖編輯如下所示 2)選中藍圖的character人物藍圖,並選擇編輯; 3)此處我選擇鼠標左鍵作爲發射觸發鍵,具體藍圖腳本如下: 4)然後最後選擇compile,運行play,點擊鼠標左鍵會看到發射物體
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