Unity UGUI 原理篇(四): Event System Manager 事件與觸發

Event System 在建立出UI時,Unity會自動幫我們建立Event System物件,此物件是基於滑鼠、觸摸、鍵盤的輸入方式,傳送 Event 到 Object 上,物件下有3個組件,分別爲Event System Manager、Standalone Input Module、Touch Input Module 1.Event System Manager 控管所有Event,負責
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