Unity: UGUI之回調事件Event

Event事件回調:函數 一個場景當中只能有一個EventSystem,而且須要BaseInputModule組件spa 才能協助工做。code UI中觸發事件回調能夠在組件中存在,也有的單拿出來處理回調事件.在處理回調的腳本中,要引入項目應的命名空間和相關的接口,使用什麼接口就引入那個,並實現其方法.orm 命名空間引入: using UnityEngine.EventSystems;接口 經常
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