JavaShuo
欄目
標籤
存檔和讀檔
時間 2019-12-04
標籤
存檔
简体版
原文
原文鏈接
遊戲中每每須要存檔和讀檔,進行遊戲的保存和讀取,遊戲的存檔和讀檔其實就是對象的序列化和反序列化。若是遊戲中須要存儲的類是Save,那麼有三種方式進行存檔和讀檔。web //數據類 [System.Serializable] public class Save { public List<int> livingTargetPositions = new List<int>(); pub
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity 存檔和讀檔
2.
本地存檔及讀檔
3.
關於存檔,讀檔
4.
XML存檔與讀檔
5.
存檔存檔.....
6.
U3D之遊戲的存檔與讀檔
7.
遊戲服務器之存檔讀檔
8.
3種存檔與讀檔方式
9.
unity中存檔讀檔示例
10.
Unity中游戲的存檔與讀檔
更多相關文章...
•
WSDL 文檔
-
WSDL 教程
•
XSL-FO 文檔
-
XSL-FO 教程
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕——說存儲
相關標籤/搜索
存檔
文章存檔
文檔
調檔
拍檔
檔口
歸檔
搭檔
XLink 和 XPointer 教程
MyBatis教程
Redis教程
存儲
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
微軟準備淘汰 SHA-1
2.
Windows Server 2019 Update 2010,20H2
3.
Jmeter+Selenium結合使用(完整篇)
4.
windows服務基礎
5.
mysql 查看線程及kill線程
6.
DevExpresss LookUpEdit詳解
7.
GitLab簡單配置SSHKey與計算機建立連接
8.
桶排序(BucketSort)
9.
桶排序(BucketSort)
10.
C++ 桶排序(BucketSort)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity 存檔和讀檔
2.
本地存檔及讀檔
3.
關於存檔,讀檔
4.
XML存檔與讀檔
5.
存檔存檔.....
6.
U3D之遊戲的存檔與讀檔
7.
遊戲服務器之存檔讀檔
8.
3種存檔與讀檔方式
9.
unity中存檔讀檔示例
10.
Unity中游戲的存檔與讀檔
>>更多相關文章<<