存檔和讀檔

遊戲中每每須要存檔和讀檔,進行遊戲的保存和讀取,遊戲的存檔和讀檔其實就是對象的序列化和反序列化。若是遊戲中須要存儲的類是Save,那麼有三種方式進行存檔和讀檔。web //數據類 [System.Serializable] public class Save { public List<int> livingTargetPositions = new List<int>(); pub
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