遊戲製作之路(48)地形紋理工具

前面學習了製作地形,這些地形有高也有低,還有高與低之間的過渡,但怎麼樣才能讓這些地形有點生氣,比如長草,或者有點巖化,泥土的顏色等等。在現實裏,土地有不同顏色,那麼unity需要使用紋理貼圖來模擬這個過程,此時就要使用紋理工具了。   一般unity項目創建時並沒有加載紋理資源,所以當你在紋理添加時,就如下: 這時發現並沒有合適的紋理貼圖可以選擇,那麼怎麼辦呢?其實可以導入unity內置的紋理貼圖
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