偶然發現unity3D一個不需要腳本2D UGUI自適應屏幕。

偶然發現unity3D一個不需要腳本2D UGUI自適應屏幕。(小哥是unity3D新入門菜鳥。。。) 首先創建5個button 然後Main Camera和Canvas的設置 然後把5個button各自的錨點拖到各自的4個角上 這樣在不同分辨率下button大小會自適應(真機上沒試過。。。) 1280X720 1920X1080 1024X768 BUTTON裏的字體大小不變。。。可以用代碼手動
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