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[UE4]導入3Dmax動畫文件步驟
時間 2020-05-23
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1,打開動做文件後,要保證動做序列幀當前是在第0幀,不然導出的動做可能幀數偏少:html 2,3dmax導出FBX的時候,可能下面紅框中的選項沒有勾選,若是不勾選,導出的FBX文件導入UE4會有警告或錯誤。api smoothing groups 不勾選只是警告動畫 Animation不勾選沒法導入動畫序列幀spa Embed Media不勾選沒法導入骨骼等文件3d 點擊導出後可能
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