從3Dmax導出動畫文件

從3Dmax導出動畫文件 在3Dmax裏我們可以利用一些現成的.bip文件來驅動我們的模型,通過OgreMax這個插件可以將這些東西到出爲ogre支持的文件格式從而,導出到ogre中使用。 第一,安裝ogremax插件 這個沒什麼可說的,你在網上下載一個安裝上就行了。 安裝後,看以看到在主菜單欄中有: 第二,導出設置 選中你的模型,ogremax->object setting...彈出如下對話框
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