Unity 遊戲物體 EventTrigger 物體動態事件監聽

UGUI中普通的事件觸發方法已經瞭解了,如今講一下另外一種觸發事件的方法,這種方法不只能夠讓2D的UGUI觸發還能夠讓一個3D物體來觸發某個方法。數組 首先寫一個腳本用來寫一個觸發事件的log方法,以下:spa publicclassBtnEventTriggerTest : MonoBehaviour代理 {orm     voidStart ()遊戲     {事件        //獲取或添
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