對於開發團隊管理的思考

這是早在一年前記錄在本身的Evernote裏的,今天整理髮現還不乏真知灼見 ;)編程


1.職責清晰,且相對穩定,不能多頭管理,不能多方負責,只向固定的人負責,只接收固定人的指派開發

2.單任務效率高,維護和新開發儘可能分開,開發最怕頻繁被打斷產品

3.趕上問題能及時得到支援,因此要考慮有經驗的中間力量要減小開發量,增長支持量和培養量,能夠考慮結對編程效率

4.評價體系要跟上,不能幹多幹少同樣,幹好幹壞一個樣,幹難幹易一個樣經驗

4.5 加薪的所謂雞生蛋,蛋生雞問題時間

5.需求不明確,反覆討論,反覆確認,很浪費時間,邊作邊改,邊改邊作,範圍不斷的修改,最容易形成進度不可控,可是產品研發型又不可避免,因此一開始必定要精簡需求, 不要讓一個尚未推出尚未客戶使用的東西承擔大多的功能和指望,及時推出是很是重要的,晚了機會就失去了,想法也變了,機會成本是最大的成本!管理

6.減小容易造成瓶頸人物的負載,

7.團隊負能量,要堅定剔除出團隊

相關文章
相關標籤/搜索