perl-opengl指定矩陣-座標視圖

這兩個都是glMatrixMode()函數的參數,那就先說說glMatrixMode吧~,這個函數其實就是對接下來要做什麼進行一下聲明,也就是在要做下一步之前告訴計算機我要對「什麼」進行操作了,這個「什麼」在glMatrixMode的「()」裏的選項(參數)有,GL_PROJECTION,GL_MODELVIEW和GL_TEXTURE; 如果參數是GL_PROJECTION,這個是投影的意思,就是
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