在Android端使用OpenGL的compute shader加速計算

compute shader的介紹和使用參看博客使用compute shader進行通用計算及示例java 在Android端使用compute shader須要OpenGL ES3.1,即Android5.1以上的平臺。多是oples的緣由,在Android上使用compute shader有幾個注意要點:ide 生成texture時不能使用glTexIamge2D, 需使用glTexStora
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