GPGPU基礎(五):使用compute shader進行通用計算及示例

1.工做組及其執行 compute shader是在OpenGL4.3(Opengl es 3.1)之後引入的一種專門用於並行計算的着色器。在計算着色器中,任務以組爲單位進行執行,咱們稱之爲工做組(work group)。擁有鄰居的工做組被稱爲本地工做組(local workgroup), 這些組能夠組成更大的組,稱爲全局工做組(global workgroup),而其一般做爲執行命令的一個單位。
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