【GIS數學基礎】-04投影基礎

1. 地圖投影基本概念

地圖投影是將地球橢球面上的點投影到平面上的數學方法。其實質就是創建地球橢球面上點與平面上對應點之間的函數關係。函數

其數學公式爲:
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當給定不一樣的具體條件時,就能夠獲得不一樣種類的投影。下面是簡單的投影示意圖
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2. 投影變形

長度變形(distance distortion):即長度比與1之差值
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長度比(distance scale):地面上微分線段投影后的長度ds’與其相應的實地長度ds之比
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極值長度比:一點上不一樣方向上的長度比是不一樣的,其中最大值和最小值,稱爲極值長度比,用a和b來表示。數學

主方向:極值長度比的方向it

經線和緯線長度比:沿經線和緯線方向的長度比,用m和n表示io

任意一點與經線成α角方向上的長度比μα的計算公式:
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式中,M爲子午圈曲率半徑,r爲緯圈半徑,E,F,G稱爲一階基本量(或高斯係數)class

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3. 補充知識

變形橢圓(indicatrix ellipse):地面上的一個無窮小圓(微分圓)投影后通常成爲一個微分橢圓,這個微分橢圓稱爲變形橢圓方法

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  • 投影后爲不一樣大小的圓形,則該投影爲等角投影
  • 投影后爲面積相等而形狀不一樣的橢圓,則該投影爲等面積投影
  • 投影后爲面積不相等的橢圓,則該投影爲任意投影。若是橢圓的某一半軸與微分圓的半徑相等,如a=r,或b=r,則該投影爲等距離投影

下面是幾種特殊投影的示例:
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