1.Rajawali的渲染流程

書寫博客的初衷是爲了自我總結 Rajawali是一個Android下封裝了OpenglES API的引擎 網上關於這個引擎的介紹非常稀少,下面就自己的理解談一下這個引擎的渲染的簡單流程 如下是引擎的工程架構: 目前只看稍微深入看完了Scene 、View、renderer、scenegraph 就目前的理解,渲染流程如下
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