垃圾收集 - Javascript 筆記

概述

Javascript 具備自動垃圾收集機制。即,執行環境會負責管理代碼執行過程當中使用的內存。javascript

標記清除

JavaScript 中最經常使用的垃圾收集方式是標記清除(mark-and-sweep)。當變量進入環境(例如,在函數中聲明一個變量)時,就將這個變量標記爲「進入環境」。而當變量離開環境時,則將其標記爲「離開環境」。java

可使用任何方式來標記變量。好比,能夠經過翻轉某個特殊的位來記錄一個變量什麼時候進入環境,或者使用一個「進入環境」的變量列表及一個「離開環境」的變量列表來跟蹤哪一個變量發生了變化。web

垃圾收集器在運行的時候會給存儲在內存中的全部變量都加上標記。而後,它會去掉環境中的變量以及被環境中的變量引用的變量的標記。而在此以後再被加上標記的變量將被視爲準備刪除的變量,緣由是環境中的變量已經沒法訪問到這些變量了。最後,垃圾收集器完成內存清除工做,銷燬那些帶標記的值並回收它們所佔用的內存空間。數組

引用計數

另外一種不太常見的垃圾收集策略叫作引用計數(reference counting)。引用計數的含義是跟蹤記錄每一個值被引用的次數。當聲明瞭一個變量並將一個引用類型值賦給該變量時,則這個值的引用次數就是1。若是同一個值又被賦給另外一個變量,則該值的引用次數加1。相反,若是包含對這個值引用的變量又取得了另外一個值,則這個值的引用次數減小1。當這個值的引用次數變成0時,則說明沒有辦法再訪問這個值了,於是就能夠將其佔用的內存空間回收回來。這樣,當垃圾收集器下次再運行時,它就會釋放那些引用次數爲零的值所佔用的內存。瀏覽器

使用引用計數會遇到一個嚴重的問題:循環引用。循環引用指的是對象A中包含一個指向對象B的指針,而對象B中也包含一個指向對象A的引用。以下例子:安全

function problem(){
  var objectA = new Object();
  var objectB = new Object();
  objA.someOtherObject = objectB;
  objB.anotherObject = objectA;
  // 計入這個函數被重複屢次調用,就會致使大量內存得不到回收。
}
複製代碼

在這個例子中,objectA 和 objectB 經過各自屬性相互引用,也就是說,這兩個對象的引用次數都是2。在採用標記清除策略的實現中,因爲函數執行以後,這兩個對象都離開了做用域,所以這種相互引用不是問題。但在採起引用計數策略的實現中,當函數執行完畢後,objectA 和 objectB 還將繼續存在,由於它們的引用次數永遠不會是0。假如這個函數被重複屢次調用,就會致使大量內存得不到回收。bash

性能問題

垃圾收集器是週期性運行的,若是爲變量分配的內存數量不少,那麼回收工做量也是至關大的。在這種狀況下,肯定垃圾收集的時間間隔是一個很是重要的問題。說到垃圾收集器多長時間運行一次,不由讓人聯想到IE所以而聲名狼藉的性能問題。 IE的垃圾收集器是根據內存分配量運行的,具體來講就是256個變量、4096個對象(或數組)字面量、數組元素(slot)、64KB的字符串。一旦達到臨界值,垃圾收集器就會運行。這種實現方式的問題在於,若一個腳本中保存那麼多變量,那麼該腳本極可能會在其生命週期中一直保有這麼多的變量。而這樣一來,垃圾收集器就不得不頻繁地運行。結果,由此引起的嚴重性能問題促使IE7重寫了其垃圾收集例程。函數

隨着 IE7 的發佈,其 javascript 引擎的垃圾收集例程改變了工做方式:觸發垃圾收集的變量分配、字面量、數組元素的臨界值被調整爲動態修正。IE7 中的各項目臨界值在初始化與 IE6 相等。若是垃圾收集例程回收的內存分配量低於15%,則變量、字面量、數組元素的臨界值就會放大。若是例程回收了85%的內存分配量,則將各類臨界值重置會默認值。這一看似簡單的調整,極大地提高了 IE 在運行包含大量 javaScript 的頁面時的性能。性能

管理內存

使用具有垃圾收集機制的語言編寫程序,開發者通常沒必要操心內存管理問題。可是JavaScript 在進行內存管理及垃圾收集時面臨的問題仍是有點兒不同凡響。其中最主要的一個問題是分配給 web 瀏覽器的可用內存數量一般要比分配給桌面應用程序少。這樣的目的主要是處於安全性考慮,目的是防止運行 JavaScript 的網頁耗盡所有系統內存而致使系統崩潰。內存限制問題不會影響給代碼分配內存,同時還會影響調用棧以及在一個線程中可以同時執行的語句數量。優化

所以,確保佔用最少的內存可以讓頁面得到更好的性能。而優化佔用的最佳方式,就是執行中的代碼只保存必要的數據。一旦數據再也不有用,最好經過將其值設置爲 null 來釋放掉引用 -- 解除引用(dereferencing)。這一作法適用於大多數全局變量和全局對象的屬性。局部變量會在它們離開執行環境時自動被解除引用。以下例子:

function createPerson(name){
  var localPerson = new Object();
  localPerson.name = name;
  return localPerson;
}

var globalPerson = createPerson('Nicholas');

// 手工解除globalPerson的引用
globalPerson = null;
複製代碼

在這個例子中,變量 globalPerson 得到了 createPerson() 函數的返回值。在 createPerson() 函數內部,建立了一個對象並將其賦給局部變量 localPerson,而後又爲該對象添加了一個名爲 name 的屬性。最後,當調用這函數時,localPerson 以函數值的形式返回並賦給全局變量 globalPerson。因爲 localPerson 在 createPerson() 函數執行完畢後就離開了其執行環境,所以無需咱們顯式地去爲它解除引用。可是對於全局變量 globalPerson 而言,則須要咱們在不使用它的時候手工爲它解除引用。

不過,解除一個值的引用並不意味着自動回收該值所佔用的內存,解除引用的真正做用是讓值脫離執行環境,以便垃圾收集器下次運行時將其回收。

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