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Unity 攝像機簡介
時間 2020-12-20
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攝像機,Unity的核心組件之一。顯示場景中,攝像機所照射的部分,是向玩家捕獲和顯示世界的設備。 攝像機的特性: 1、可以自定義和操縱攝像機; 2、可以在場景中不受限制其數量; 3、可以設定成任意的渲染次序; 4、可以渲染到屏幕上的任意位置。 攝像機實質上是用於將遊戲顯示給玩家看的,它們可以被定製,在上面寫腳本或者掛載到其他物體上面以獲得想象中的各種效果。對於較小的固定場景,可以對遊戲的全部視圖保
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