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unity攝像機 平滑
時間 2020-12-20
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今天開始看android開發範例中的第三個範例,這裏注意到這個函數Mathf.SmoothDamp的使用,遊戲中用於做相機的緩衝跟蹤,我們其實會留意一些遊戲使用了smoothmove的功能,其實就是類似的效果,只是發現這個函數很容易的已經分裝好了,查了官網文檔發現使用起來真的非常簡單。 smoothdamp,我的理解是平滑緩衝,東西不是僵硬的移動而是做減速緩衝運動到指定位置。我們看看代碼: 1 2
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