[Unity優化] Unity CPU性能優化

原文:http://www.cnblogs.com/chwen/p/4396515.htmlhtml   前段時間本人轉戰unity手遊,因爲做者(Chwen)以前參與端遊開發,有些端遊的經驗能夠直接移植到手遊,好比項目框架架構、代碼設計、部分性能分析,而對於移動終端而言,CPU、內存、顯卡甚至電池等硬件因素,以及網絡等條件限制,對移動遊戲開發的優化帶來更大的挑戰。 緩存   這裏就以unity4
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